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これまでにない
ゲーム体験を創造する
チャレンジを恐れず誇り高く、
全員のチカラを結集する プロフェッショナル集団。
エントリー受付中 エントリー受付中

求めるものは手に入りやすく、
想像した未来が実現できる時代となりました。
利便性を求め、
様々な機能を端末1つに集約し、
私たちの身のまわりはより豊かになっています。

そんな時代の中、
人々の生活スタイルやライフスタイルを踏まえ、
手元でとことん楽しめるゲームを目指しています。
固定観念を払拭し、
求められる「新しい何か」を
柔軟に考え見出す事を大事にしています。

studioのビジョン

ゲームらしさとスマートフォンの
融合を考え
ハイブリッドなゲームを
創造し続けるスタジオ

LIONSHIP STUDIOは2016年9月に誕生しました。
本格的かつ時代に合わせて進化した、
これまでに味わったことのないゲーム体験をお届けする。
目指すものはゲームらしさとスマートフォンのハイブリッド。
「ライオンのような勇敢な気持ち」で
失敗を恐れずにチャレンジし、
メンバーひとりひとりが個性を発揮し、
自由に発言し、最高のパフォーマンスでゲームをつくる。
そのために不可欠なのは、飽くなき探究心とチカラの結束。
未来へと突き進む LIONSHIP STUDIO で、
これまでにない
次世代のハイブリッドゲームを私たちと一緒に作りましょう!

ポートフォリオ
このページでは、構想の過程で生まれたスケッチ(試作品)を掲載しています。
  • 主人公と神器のコンセプト1
    本作の主人公達は神器と名付けたものを武器として使う
    神器のイメージは、人間から蘇ったものである
  • 主人公と神器のコンセプト2
    神器のコンセプトは蛇
    コンセプトは四つの蛇を使用
  • 主人公の神器のコンセプト
    神器のコンセプトはコウモリ
    変形する形のコンセプト
  • 神器との合体案1
    実はコウモリのコンセプトである神器が主人公の妹が蘇ったようなイメージで制作
  • 神器との合体案2
    神器が主人公に装着するイメージで制作
  • キャラの初期コンセプト(男)
    手の平が割れ、カメラが現れるという斬新な特徴を持ったキャラクターをイメージして制作
    キャラの初期コンセプト(女)
    攻撃態勢前の女性キャラクター
    プラズマを放出する特徴を持っている
  • キャラの初期コンセプト(女)
    貴婦人をイメージした防御キャラクター
    キャラの初期コンセプト(男)
    ミステリアスな雰囲気を放つ少年兵キャラクターをイメージ
    左手の折り畳み式の装備が特徴、また、舌を使った攻撃が可能
  • キャラの初期コンセプト(女)
    魔法を操り美しくて強く賢いキャラクター
    プラズマの槍を武器とする
    キャラの初期コンセプト(女)
    戦いの女神をイメージし政策
    仇なす者には慈悲無き火槍の制裁を与える
  • キャラの初期コンセプト(男)
    攻撃と戦力に特化したキャラクター
    巨大な両刃を装備したタフな戦闘が特徴で、敵に恐怖効果をもたらす。
  • 主人公と神器のコンセプト1
    本作の主人公達は神器と名付けたものを武器として使う
    神器のイメージは、人間から蘇ったものである
  • 主人公と神器のコンセプト2
    神器のコンセプトは蛇
    コンセプトは四つの蛇を使用
  • 主人公の神器のコンセプト
    神器のコンセプトはコウモリ
    変形する形のコンセプト
  • 神器との合体案1
    実はコウモリのコンセプトである神器が主人公の妹が蘇ったようなイメージで制作
  • 神器との合体案2
    神器が主人公に装着するイメージで制作
  • キャラの初期コンセプト(男)
    手の平が割れ、カメラが現れるという斬新な特徴を持ったキャラクターをイメージして制作
  • キャラの初期コンセプト(女)
    攻撃態勢前の女性キャラクター
    プラズマを放出する特徴を持っている
  • キャラの初期コンセプト(女)
    貴婦人をイメージした防御キャラクター
  • キャラの初期コンセプト(男)
    ミステリアスな雰囲気を放つ少年兵キャラクターをイメージ
    左手の折り畳み式の装備が特徴、また、舌を使った攻撃が可能
  • キャラの初期コンセプト(女)
    魔法を操り美しくて強く賢いキャラクター
    プラズマの槍を武器とする
  • キャラの初期コンセプト(女)
    戦いの女神をイメージし制作
    仇なす者には慈悲無き火槍の制裁を与える
  • キャラの初期コンセプト(男)
    攻撃と戦力に特化したキャラクター
    巨大な両刃を装備したタフな戦闘が特徴で、敵に恐怖効果をもたらす。
  • 働きやすさ

    最高のゲームをつくるための
    サポートは惜しみません!!

    STUDIOの様子

    広いエントランスや、くつろげるスペース、パフォーマンスを充分に発揮するための働きやすい環境をご用意しております。
    リフレッシュルームからは港区を一望でき、眺めは良好です。

    落ち着いた空間の中、休憩だけでなく、くつろぎながら仕事での利用も可能。個々のスタイルやペースで仕事をすることができます。

    エントランス
    エントランス
    リフレッシュルーム
    リフレッシュルーム

    STUDIOの様子

    広いエントランスや、くつろげるスペース、フォーマンスを充分に発揮するための働きやすい環境をご用意しております。
    リフレッシュルームからは港区を一望でき、眺めは良好です。
    落ち着いた空間の中、休憩だけでなく、くつろぎながら仕事での利用も可能であり、個々のスタイルやペースで仕事をすることができます。
    エントランス写真
    エントランス
    リフレッシュルーム
    リフレッシュルーム

    福利厚生について

    −カフェテリアポイント制度−
    年に4回支給される「カフェテリアポイント」は旅行やレジャー施設の利用、PC・ゲーム機器・書籍の購入などポイントの範囲内で様々な事に利用できる「使い道自由」の嬉しい制度です。
    この他にも、社員だけでなく家族も安心して長く働くことができる制度に日々取り組んでおります。

    実際に利用しているスタッフの声

    ちょっぴり高い電化製品に! ちょっぴり高い電化製品に!
    国内旅行に使いました。 国内旅行に使いました。
    ライブやコンサートへ ライブやコンサートへ
    ポイントを使ってジムへ!運動不足解消! ポイントを使ってジムへ!運動不足解消!
    ゲームソフトや周辺機器を購入 ゲームソフトや周辺機器を購入
    会社創立記念日として11月11日が公休・社会保険(雇用・労災・健康・厚生年金)・確定拠出年金、ベネフィット・ワン加入・定期健康診断・インフルエンザ予防接種・社内レクリエーションイベント・その他、各種インセンティブ制度あり・財形貯蓄制度(正社員対象)・カフェテリアポイント制度(正社員対象) 会社創立記念日として11月11日が公休・社会保険(雇用・労災・健康・厚生年金)・確定拠出年金、ベネフィット・ワン加入・定期健康診断・インフルエンザ予防接種・社内レクリエーションイベント・その他、各種インセンティブ制度あり・財形貯蓄制度(正社員対象)・カフェテリアポイント制度(正社員対象)
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